PRE-ALFA • SANDBOX ALAPTEREP NAPLÓ AKTÍV

Próbáld ki a SyncNode túlélőkeretét

Az AIKA: World egy moduláris Unreal Engine 5.6 keretrendszeren fut. A jelenlegi buildben végigjátszható a mozgás, harc, építés, farmolás és történeti mentés teljes lánca – ugyanazzal a technikával, ami a végleges kampányt hajtja.

A szelet PC-n és böngészős streamen is fut, és már most a moduláris túlélőrendszer összes fő láncát használja.

Lebegő űrváros animációEgy végtelenített, lágyan mozgó jelenet, amelyben egy város lebeg egy planéta felett, csillagok és fénycsóvák keringenek körülötte.A pilóta a lezuhant elfogó mellett térképet elemez, miközben AI drónok köröznek felette

Mi az AIKA: World?

Egy narratív túlélő történet, ahol egy SYNCNODE pilóta a saját moduláris rendszerein keresztül rakja össze a múltját. Minden modul – a karakterkontrolltól az attribútkezelőig – ugyanazt a komponensláncot használja, amelyre a későbbi epizódok épülnek.

  • Moduláris túlélő mag

    A karakterrendszer, a mozgás és a statkezelés ugyanazt az Abstract → Basic → Advanced láncot használja, mint a fejlesztői buildben.

  • Történetbe kötött rendszerek

    A dialógusok, XP és frakciójutalmak ugyanazon komponensből olvasnak, mint az inventory, a harc és a mentés – minden döntés azonnal átszivárog a narratívába.

  • Állandó világállapot

    A mentések megőrzik az építményeket, növényeket, felszerelést és kapcsolati állapotokat. Egy kihagyott este új AI járőröket és frakcióreakciókat hoz reggelre.

  • MI felügyelet alatt

    AIKA figyeli a hő- és zajlenyomatot. A segítség kérése légicsapást vagy felderítést hozhat, a dacolás viszont célzott viharokat és Sentinel rajtaütést vált ki.

Erők a romok között

Négy frakció igyekszik birtokba venni a bolygót. Melléjük állva túlélési bónuszokat kapsz — és új ellenfeleket szerzel.

Emberi mentőcsapat

SYNCNODE Remnants

Túlélők, akik az orbitális kommunikációt építik újra. A reaktor-szakértelmed nélkül nem hagyhatják el a felszínt.

Orbitális megfigyelők

AIKA Sentinels

Autonóm drónok AIKA töredezett parancsaival. Hűségedet tesztelik, mielőtt technológiát osztanak meg.

Terraform száműzöttek

Vaultbound Nomads

Szétszórt telepesek zárt boltozatokban. Ritka biotikumokat cserélnek viharvédelemre.

Őshonos konstrukciók

Hush Swarm

Szilícium-alapú lények a félresikerült terraformálásból. Jeljajból táplálkoznak, és éjjel a Medence körül vadásznak.

Terepen bizonyított pillérek

Az alábbi modulok a mostani buildben teljes funkcionalitással futnak, és közvetlenül a történeti küldetésekhez kapcsolódnak.

Karakterrendszer

Karakterrendszer

ALS/Lyra alapú mozgás futás-, csúszás-, kúszás-, mászás- és úszás-támogatással. A stamina minden döntésbe beleszámít a harctól a párbeszédig.

Interakció és inventory

Interakció és inventory

Egységes kezelőfelület a tárgyaknak, recepteknek és küldetésobjektumoknak. A drag & drop slotok azonnal módosítják a statokat és a frakciójutalmakat.

Harc modul

Harc modul

Közelharci fegyverek, lőfegyverek és dobófelszerelések ugyanazt a sebzéskezelést használják. A stamina, a felszerelés slotok és az attribútum módosítók közös csatornán futnak.

Építő kovács

Építő kovács

Az inventoryból helyezhetsz le falakat, tűzrakókat, műhelyeket és farmágyásokat. A szerkezetek mentések között is megmaradnak és módosítják az MI éberségét.

Rendszer-telemetria

A túlélő szimuláció közvetlen értékei: mozgásadatok, struktúraállapot és MI-figyelem. Ezek a grafikonok ugyanúgy segítik a fejlesztést, ahogy a pilótát.

SYNCNODE SZKEN

Zuhanási Medence rendszerjelentés

Életfunkciók
81+19

Friss stabilizációs mérés a Zuhanási Medencéről. A grafikon a játékon belüli eseményeket a háttértesztek adataival párosítja.

Napi működési ciklus

A kampány négy biztos lépésre épül. Ha valamelyik kimarad, másnap történeti és játéktechnikai következményekkel kell számolni.

Felderítés

Jelforrások követése, AIKA figyelmeztetéseinek elemzése, tereptárgyak naplózása a gyorsabb mozgásért.

SYNCNODE SZKEN

Gyűjtés és gyártás

Roncsok szétbontása, növények termesztése és eszközök gyártása, amelyek rögtön az equipment slotokhoz és bázisfejlesztéshez kapcsolódnak.

SYNCNODE SZKEN

Tábor karbantartása

Építmények javítása, farmok gondozása és az energiatartalék kezelése, hogy a viharok ne nullázzák a munkát.

SYNCNODE SZKEN

MI döntések

Válaszolj AIKA utasításaira: az együttműködés támogatást hoz, a szembeszállás nagyobb gyanúsági szintet és keményebb rajtaütéseket.

SYNCNODE SZKEN

Út az első kiadáshoz

A szelet minden lépésnél akkor bővül, amikor a játékréteg utoléri a fejlesztői build szintjét.

1

Sandbox validáció

Mozgás, harc és mentési lánc stressztesztelése a Zuhanási Medence kulcsbiomjaiban, ugyanarra a moduláris alapra támaszkodva, mint a belső build.

2

Modulintegráció

Az inventory, equipment, farm és építés modulok összekapcsolása az attribútumkezelővel és a mentési rendszerrel.

3

AIKA bizalmi háló

Elágazó párbeszédek, gyanúsági mutató és Sentinel viselkedések véglegesítése, amelyek a modulhasználatból táplálkoznak.

4

Terepteszt csoportok

Zárt tesztek viharokra, farm ciklusokra és késői rajtaütésekre fókuszálva, mielőtt szélesebbre nyitjuk a buildet.

Kérj terepi jelentést

Csak akkor küldünk levelet, amikor új rendszer kapcsolódik a kampányhoz, vagy playteszt ablak nyílik.

Bármikor leiratkozhatsz.

Kérjük, erősítsd meg a Cloudflare Turnstile ellenőrzést a feliratkozás előtt.

A feliratkozás ideiglenesen nem elérhető. Írj a fenti csatornák egyikén.