SYNCNODE Remnants
Túlélők, akik az orbitális kommunikációt építik újra. A reaktor-szakértelmed nélkül nem hagyhatják el a felszínt.
Az AIKA: World egy moduláris Unreal Engine 5.6 keretrendszeren fut. A jelenlegi buildben végigjátszható a mozgás, harc, építés, farmolás és történeti mentés teljes lánca – ugyanazzal a technikával, ami a végleges kampányt hajtja.
A szelet PC-n és böngészős streamen is fut, és már most a moduláris túlélőrendszer összes fő láncát használja.
Egy narratív túlélő történet, ahol egy SYNCNODE pilóta a saját moduláris rendszerein keresztül rakja össze a múltját. Minden modul – a karakterkontrolltól az attribútkezelőig – ugyanazt a komponensláncot használja, amelyre a későbbi epizódok épülnek.
A karakterrendszer, a mozgás és a statkezelés ugyanazt az Abstract → Basic → Advanced láncot használja, mint a fejlesztői buildben.
A dialógusok, XP és frakciójutalmak ugyanazon komponensből olvasnak, mint az inventory, a harc és a mentés – minden döntés azonnal átszivárog a narratívába.
A mentések megőrzik az építményeket, növényeket, felszerelést és kapcsolati állapotokat. Egy kihagyott este új AI járőröket és frakcióreakciókat hoz reggelre.
AIKA figyeli a hő- és zajlenyomatot. A segítség kérése légicsapást vagy felderítést hozhat, a dacolás viszont célzott viharokat és Sentinel rajtaütést vált ki.
Négy frakció igyekszik birtokba venni a bolygót. Melléjük állva túlélési bónuszokat kapsz — és új ellenfeleket szerzel.
Túlélők, akik az orbitális kommunikációt építik újra. A reaktor-szakértelmed nélkül nem hagyhatják el a felszínt.
Autonóm drónok AIKA töredezett parancsaival. Hűségedet tesztelik, mielőtt technológiát osztanak meg.
Szétszórt telepesek zárt boltozatokban. Ritka biotikumokat cserélnek viharvédelemre.
Szilícium-alapú lények a félresikerült terraformálásból. Jeljajból táplálkoznak, és éjjel a Medence körül vadásznak.
Az alábbi modulok a mostani buildben teljes funkcionalitással futnak, és közvetlenül a történeti küldetésekhez kapcsolódnak.
ALS/Lyra alapú mozgás futás-, csúszás-, kúszás-, mászás- és úszás-támogatással. A stamina minden döntésbe beleszámít a harctól a párbeszédig.
Egységes kezelőfelület a tárgyaknak, recepteknek és küldetésobjektumoknak. A drag & drop slotok azonnal módosítják a statokat és a frakciójutalmakat.
Közelharci fegyverek, lőfegyverek és dobófelszerelések ugyanazt a sebzéskezelést használják. A stamina, a felszerelés slotok és az attribútum módosítók közös csatornán futnak.
Az inventoryból helyezhetsz le falakat, tűzrakókat, műhelyeket és farmágyásokat. A szerkezetek mentések között is megmaradnak és módosítják az MI éberségét.
A túlélő szimuláció közvetlen értékei: mozgásadatok, struktúraállapot és MI-figyelem. Ezek a grafikonok ugyanúgy segítik a fejlesztést, ahogy a pilótát.
Friss stabilizációs mérés a Zuhanási Medencéről. A grafikon a játékon belüli eseményeket a háttértesztek adataival párosítja.
A kampány négy biztos lépésre épül. Ha valamelyik kimarad, másnap történeti és játéktechnikai következményekkel kell számolni.
Jelforrások követése, AIKA figyelmeztetéseinek elemzése, tereptárgyak naplózása a gyorsabb mozgásért.
Roncsok szétbontása, növények termesztése és eszközök gyártása, amelyek rögtön az equipment slotokhoz és bázisfejlesztéshez kapcsolódnak.
Építmények javítása, farmok gondozása és az energiatartalék kezelése, hogy a viharok ne nullázzák a munkát.
Válaszolj AIKA utasításaira: az együttműködés támogatást hoz, a szembeszállás nagyobb gyanúsági szintet és keményebb rajtaütéseket.
A szelet minden lépésnél akkor bővül, amikor a játékréteg utoléri a fejlesztői build szintjét.
Mozgás, harc és mentési lánc stressztesztelése a Zuhanási Medence kulcsbiomjaiban, ugyanarra a moduláris alapra támaszkodva, mint a belső build.
Az inventory, equipment, farm és építés modulok összekapcsolása az attribútumkezelővel és a mentési rendszerrel.
Elágazó párbeszédek, gyanúsági mutató és Sentinel viselkedések véglegesítése, amelyek a modulhasználatból táplálkoznak.
Zárt tesztek viharokra, farm ciklusokra és késői rajtaütésekre fókuszálva, mielőtt szélesebbre nyitjuk a buildet.
Csak akkor küldünk levelet, amikor új rendszer kapcsolódik a kampányhoz, vagy playteszt ablak nyílik.
Bármikor leiratkozhatsz.