Helyreállítási napló

AIKA helyreállítási napló

Bejegyzések a Medence fekete dobozából. Nincs körítés — csak az, ami változott a crew túléléséért.

  • 2025-11-12Build R0.14Prototípus

    Alap mozgás-pass

    A mozgás most szorosan a stamina és az animációk köré zár, így a cucc cipelése kiérdemeltnek érződik.

    • Sprint stamina görbe hangolva a nehéz csomagokra
    • Átvetődés és mászás időzítése a reakcióablakokhoz igazítva
    • Csúszás pufferelve a véletlen átgurulások ellen
    • Zuhanási sebzés a fejlődési szinthez igazodik
    • Úszás alacsony oxigén figyelmeztetéssel és HUD-jellel
  • 2025-11-20Build R0.17Aktív

    Harc réteg frissítés

    Közelharc és távolsági ritmus stabilizálva — a szédülés és megrezzenés adja a tempót.

    • Ellenségjárőr és érzékelés szigorítva
    • Közelharci lockout 0,30-ról 0,18 mp-re rövidítve
    • Fegyverkopás aktív minden tesztfegyveren
    • Kitérés i-frame ablak 12-ről 16 frame-re bővítve
    • Alap gyanúsági értékek bevezetve
  • 2025-11-24Build R0.21Integrált

    Bázis és farm 0. szint

    Menedéképítés, tárolás és az első farmkör már fut a Medence szeletben.

    • Egyszerű menedékek követik az épséget és időjárás-ellenállást
    • Tároló ládák súlyalapú inventoryt használnak
    • Terméságyások szimulálják a vizet, fényt és tápot
    • Étel craft 0. szint feloldva: levesek és szárított csomagok
    • Raj-szennyezés esemény prototípus létrehozva
  • 2025-12-04Build R0.25Tesztelés

    Telekinézis fejlődési ág

    A telekinézis saját XP sávon nő, így a harc és a felfedezés kiérdemeltnek érződik.

    • 1. szint: kis tárgyemelés útvonalhoz és feladványhoz
    • 2. szint: lökés és tántorítás stamina fogyással
    • 3. szint: pajzslöket prototípus ideiglenes effektekkel
    • Narratív reakciókhoz bekötve
    • Teljesítmény középkategóriás hardverre szabva
  • 2025-12-10Build R0.27Következő

    ARK belső állandóság

    Az ARK megjegyzi a belsejét: ajtók, loot, crew pozíciók, fények és flag-ek túlélnek minden újratöltést.

    • Mérnöki fedélzet állapotkezelése összekötve a mentéssel
    • Crew körletek megtartják a tárgyelhelyezést betöltések között
    • Fényrács mentési és visszatöltési ciklus validálva
    • Samuel konzolüzenetek prototípusa teszteléshez
    • Ready Room craft padjai bekötve a mentésekhez
Közvetlenül a Medence naplójából. Nincs narratív töltelék — csak a túlélőmunka, ahogy történik.